DirectX 与 OpenGL-OpenGL 和 DirectX 有什么关系

作者: 来源: 日期:2009-10-19

OpenGL 原先是 Silicon Graphics Incorporated(SGI 公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口。但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口。实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有 120 多个图形函数,"GL" 是 "GRAPHIC LIBRARY" 的缩写,意思是“图形库”。OpenGL 的出现使大多数的程序员能够在 PC 机上用 C 语言开发复杂的三维图形。微软在 Visual C++ 5 中已提供了三个 OpenGL 的函数库 (glu32.lib, glau.lib,OpenGL32.lib),可以使我们方便地编程,简单、快速地生成美观、漂亮的图形。例如,Windows NT 中的屏幕保护程序中的花篮和迷宫等都给人们留下了深刻的印象

Direct3D 是一种基于 OLE COM 的应用程序接口,它设计用于实现设备独立传输,高度优化,基于软件实现的实时 3D 再现,并使得 3D 硬件能够快速透明地存取。对于那些要求更多控制 3D 目标和情景以及要求直接存取 3D 加速器卡的开发者来说,这种 API 使开发者很容易将现行的 3D 应用移至 Windows 98 平台上。(OpenGL 则是一种精确高性能的 3D 技术,它大多数用于 CAD/CAM 模型、动画制作、模拟以及科学显像应用当中。)

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