TextBlock 元素允许你添加文字到你的 Silverlight 内容。 本文档描述了如何使用 TextBlock 元素。 本文档包含以下章节。 TextBlock 元素要添加文字到 Silverlight 内容,
创建一个 TextBlock 元素并添加你的文字内容到 [隐藏 XAML] <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock>hello world!</TextBlock> </Canvas> [隐藏] [重新开始] 通用 TextBlock 属性除了 UIElement 具有的元素,比如 Clip 和 Opacity, TextBlock 元素提供了更多的属性,包括如下的:
下面的示例演示了这些属性。 [隐藏 XAML] <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock FontSize="40" FontFamily="Georgia" FontStyle="Italic" FontWeight="Bold" FontStretch="Expanded" Canvas.Top="20" Canvas.Left="20"> Hello world! <TextBlock.Foreground> <LinearGradientBrush> <GradientStop Color="SlateBlue" Offset="0.0" /> <GradientStop Color="Black" Offset="1.0" /> </LinearGradientBrush> </TextBlock.Foreground> </TextBlock> </Canvas> [隐藏] [重新开始] Run 元素使用 Run 元素,你可以将几个不同的字体混合在同一个 TextBlock 中。 Run 和 TextBlock 有相同的字体属性, 尽管它不能使用 Canvas.Left 和 Canvas.Top 属性来放置。 下面的示例使用了一个 Run 元素更换了一些字体,而不是 TextBlock 中的所有文字。 [隐藏 XAML] <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock> Hello <Run FontSize="30">world</Run> </TextBlock> </Canvas> [隐藏] [重新开始] 设置多个字体不是每一个字体在用户上的电脑上都是有效的。 FontFamily 属性提供了多个字体, 当第一个字体不可用时,“Portable User Interface”在每一个机器总是有效, 这是 Silverlight 如何与浏览器交互的一部分。 下面的示例演示了不同的 FontFamily 设置。 [隐藏 XAML] <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <TextBlock FontFamily="Arial, Times New Roman" Text="Hello World" FontSize="20"/> <TextBlock FontFamily="Times New Roman, Arial" Canvas.Top="40" Text="Hello World" FontSize="20"/> <TextBlock FontFamily="Portable User Interface" Canvas.Top="80" Text="Hello World" FontSize="20"/> </Canvas> [隐藏] [重新开始]
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