document.write("
DirectX OpenGLDirectX Vs OpenGL
2009年10月19日 OpenGLDirectX,它还至少两个因素有关:你写的代码的质量(依赖于你对你使用的接口的熟悉程度),硬件的支持(包括硬件的驱动程序的支持)。8 强壮性:这样说吧,OpenGL
http://www.itpow.com/c/2009/10/7DXN4O5QS5K7CQDB.asp
DirectX OpenGLOpenGL DirectX什么关系
2009年10月19日 它是图形软件硬件的接口,它包括有 120 多个图形函数,"GL" 是 "GRAPHIC LIBRARY" 的缩写,意思是“图形库”。OpenGL 的出现使大
http://www.itpow.com/c/2009/10/8FF3UEGI7ING4PDK.asp
DirectX OpenGLDirect3D vs OpenGL 的尾声
2009年10月19日 的问题困扰 OpenGL 用户 3 年之久。OpenGL 2.0 也是雷声大雨点小,几乎没听说过什么产品正式用了 2.0,本来说会支持 OpenGL 的 PS3 也是用 OpenGL ES 加 C
http://www.itpow.com/c/2009/10/6TGEOEVY0VBCTNIB.asp
DirectX OpenGLOpenCL、OpenGL DirectX 的区别是什么
2009年10月19日 IEEE 754 标准的数字条件 ;4、 OpenGLOpenGL ES 其他图形类 API 高效互通。什么是 OpenGL?OpenGL ™ 是行业领域中最为广
http://www.itpow.com/c/2009/10/V15G7RUUPJ3M498G.asp
DirectX OpenGL谷歌地球 DirectX OpenGL 启动区别
2009年10月19日 Earth 是一款应用三维的模式计算画出图像的软件,是利用非常微小的三角形多角形来完成不同层次的图像,就像一个三维游戏一样。假如你的显卡支持 OpenGL 模式,那么 Google Earth
http://www.itpow.com/c/2009/10/CH3MOI635KUVVMA4.asp
DirectX OpenGLDirect3D DirectX 区别?
2009年10月19日 Direct3D 是 DirectX 的组成部分,是专门用来进行 3D 绘图的。DirectX 是微软开发的一套 API 接口,包括声音处理,输入输出等很多组成部分,基本是为游戏
http://www.itpow.com/c/2009/10/3WW08PXWQY9WZOWS.asp
")