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2009年10月19日 Direct3D 是 DirectX 的组成部分,是专门用来进行 3D 绘图的。DirectX 是微软开发的一套 API 接口,包括声音处理,输入输出等很多组成部分,基本是为游
2009年10月19日 性:OpenGL 相对来说比 DirectX 易学,能够很快入门(这是公认的)。即使你将来可能要用到 Direct3D,OpenGL 仍然不失为一种好的 3D 编程的入门途径,OpenGL 中原汁
2009年10月19日 采用了自己的 DirectX 图形库,而将 OpenGL 排除在外。如今 OpenGL 对 DirectX 来说比以前更有竞争力了。而微软计划在 Windows 7 中的 DirectX 11 增加类
2009年10月19日 提出要制定 Pure OpenGL 2.0,但为时已晚,Khronos Group 的 OpenGL ES 已经借嵌入式的大发展成为实际上的精简 OpenGL。而且 OpenGL 2.0 的精简仍然保
2009年10月19日 的缩写,意思是“图形库”。OpenGL 的出现使大多数的程序员能够在 PC 机上用 C 语言开发复杂的三维图形。微软在 Visual C++ 5 中已提供了三个 OpenGL 的函数库 (glu32.
2009年10月19日 你的显卡支持 OpenGL 模式,那么 Google Earth 的绘画功可以要较简单,以为大多数的计算过程你的显卡办得到。假如你的显卡不支持 OpenGL 模式,而是 DirectX 模式,那么
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2021年12月09日 || 与 |、&& 与 & 均可用于逻辑比较,但是 ||、&& 在明确结果后,不会继续执行右边,而 |、&
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