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2010年05月14日 想创建一个只有两个元素的 Object,现在成了 3 个,极易导致我们的程序出错。所以:不要对 Object 作 prototype 扩展,当然静态方法(比如:Object.func)是除外的。
2009年06月25日 pt 中,注意不要将 Array、Object 等类型指定给 prototype,除非您的应用需要那么做。先观察如下代码:function Foo(){}Foo.prototype.n = 12
2009年08月16日 中可用 prototype 对方法进行扩展,比如日期对象本来没有方法 getIsLeapYear(),可以通过 prototype 来扩展使日期对象有这个功能。C# 3.0 中也实现了扩展方法的功能
2014年12月12日 当作是小数的开始符,他认为后面应该跟数字,那么 1.add 就错误了,可是 0.1.add 这种就正确了。怎么扩展呢?Number.prototype.add = function(v) 这种形式。
2009年06月12日 ath() 这种用法,说明 Math 没有构造函数 Math(),所以不能对其用 prototype,因为 prototype 是构造函数的属性。怎么办呢?Math 的属性、方法都是静态的,比
2010年05月22日 ct.prototype.toString.apply 眼里 undefined 也是 Object。而对待 null 的问题上,大家意见都是一致的:object[object Object]
2009年06月25日 个函数体。由此看出,多个实例时,用 prototype 这种原型的方法,比 inner 函数这种方法节省内存。相关阅读不要将 Array、Object 等类型指定给 prototype
2002年06月14日 译得真是费劲,干脆不管原文,直接意译了。不过提醒大家注意,这种方法是要对整个表扫描,然后产生一个计算列再排序的,最好不要对大的表作这样的操作,否则会很慢的。Q. How can I randomly
2009年05月14日 Object 类型扩展var typeVar = Object.getType(instance)返回指定对象实例的类型。var n = 1;alert(Object.getType(n
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